Pratiquer une rencontre de sports collectifs, c’est résoudre à plusieurs et en actions, par des attitudes d’aide et d’opposition, des problèmes posés par le déplacement de mobiles (personnes et/ou objets) dont les trajets et trajectoires sont plus ou moins prévisibles,
Rando Reporter
En autonomie, les classes effectueront une randonnée (entre 5 et 10km) autour de l’école, d’un lieu qu’il souhaite mettre en avant. Il s’agira de réaliser par la suite, sous format numérique, un reportage retraçant les lieux insolites ou caractéristiques du
Jeux coopératifs
Les jeux du patrimoine (jeux traditionnels de coopération) permettent de développer le corps, la capacité de prendre des décisions, l’esprit d’équipe et la socialisation. Ces jeux ont de grandes qualités comme aiguiser la réflexion, l’éducation, la sociabilité de chacun, favoriser
Orientation (à Saint Nicolas de la Grave ou à Saint Sardos)
Lors des rencontres USEP, les jeux d’orientation consistent : à retrouver des balises installées sur un vaste parcours, en s’aidant d’un plan spécialement conçu. à mémoriser des photos afin de retrouver des lieux. à effectuer une randonnée en suivant des points
Multi-activités
Jeux d’orientation
Lors des rencontres USEP, les jeux d’orientation consistent : à retrouver des balises installées sur un vaste parcours, en s’aidant d’un plan spécialement conçu. à mémoriser des photos afin de retrouver des lieux. à effectuer une randonnée en suivant des points
Athlétisme
A travers les courses, les sauts et les lancers, les enfants découvriront une activité sportive où chacun, à partir de son expérience personnelle, devra réaliser le meilleur de lui-même pour apporter sa contribution à son équipe. Ces activités athlétiques permettent
Jeux collectifs
Une multitude de jeux comme la queue du diable, les tours du château ou encore le tir aux lièvres dont les dominantes sont la fuite, l’évitement, l’opposition, la délivrance et la protection permettant aux enfants de s’affronter individuellement ou collectivement.
Acrosport
C’est une activité de coopération et de création collective qui vise à créer des figures statiques, équilibrées, à plusieurs en ajoutant des liaisons gymniques et/ou chorégraphiques. Il y a trois rôles : le porteur ; le voltigeur ; le pareur. Il faudra préparer
Course « en gare » / Biathlon
Lors de ces activités, les enfants pourront découvrir différents jeux dont les objectifs sont : Juger de sa capacité afin de parcourir la plus grande distance en un temps donné. Mettre en place une stratégie collective. Gérer une épreuve d’endurance (cross)